小组帖子:坐标武汉,3程序,1美术,找1个策划。

indienova.com/groups/post/30122

基于这些,我们希望你一个很爱游戏的策划,有游戏公司的经历,还有,最好能喝酒吹牛逼。……发展规划可能我们需要磨合一段时间,所以未来1年可能都不会出来做,但一旦我们可以做出一些至少我们自己很爱玩的游戏……但请你相信,我们终究会出来做的,如果安于现状,我也不会打这些字。联系方式更多想法加我的微吧!

dengbohan:2023.1.10 做一个2022的年终总结吧

indienova.com/u/dengbohan/blogread/33268

按时间顺序是v0.8.13,更新于2022.6.15,主要加入了角色跑动时的倾斜效果,优化了性能,修复了部分场景的光影……最后则是使用第二个摄像机进行的镜面反射渲染,这个一个巨大的浪费,几经折腾后,基本上把主要的反射都重构成了主摄像机的一个……,还怕什么这个呢,还是以合批效率优先,确实收获了可见的成效

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

indienova.com/groups/post/29814

ASO和ASM两者相辅相成的,因为ASM有很大的关键因素权重,这个权重和产品的相关性相关——这就是……其实它是不合理的,一点都不合理,针对这种情况我们怎么?……这是我的微,大家想要知道你们的游戏产品什么关键词可以带量,你们的关键词多少钱能做上去,新增数目怎样的

第五人格(Identity V)

indienova.com/game/identity-v

《第五人格》网易首款非对称性对抗竞技手游。……荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案

羊群!(Flock!)

indienova.com/game/flock--1

有超过 50 个互动关卡,独特的幽默感让人捧腹大笑,一个与众不同的高自由度动作益智游戏。……在这个手缝玩具般的世界,尽情藉着挤压、拉长、滚动和移动任何事物,完成您的外星掠夺牧群任务吧

边缘项目(边缘项目 / Living Island Project)

indienova.com/steam/game/1756840

然而,我却不知道我的代价是什么。”……制作组游戏微公众号:边缘项目故事发生在现代,日常的风格中带有些许并不那么日常的设定。……我其中的一员,艾萨克·奇。或者你也可以叫我——浥尘

乾乾乾乾:角色设定 | 有些鸟

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34085

所以,你猜为什么它的名字话唠鹦鹉~ 🐦✨新成员登场:话唠鹦鹉!……💪🗣️特点超爱叽叽喳喳,经常喊着“啊啊啊薯片快没啦啊啊啊怎么”。💬话唠鹦鹉最爱吃薯片!……🥔有趣的,他曾经抽中了一张够它吃到下个世纪的薯片兑换券!

《戴森球计划》:开发日志 2

indienova.com/indie-game-development/dyson-sphere-devlog-2/

《戴森球计划》从题材上来说,一款模拟经营游戏,那模拟的是什么,经营的又是什么呢。……戴森球,曼·戴森在 1960 年就提出的一种理论,一种太空巨构,它完全包围恒星并且获得其绝大多数或全部的能量输出……如何生成宇宙模型在这部分开发日志,我主要分享一下我们游戏中宇宙如何设定的

地狱杂种:来自地狱的混蛋(Hellmut: The Badass from Hell)

indienova.com/steam/game/705620

我们现在也许是在讨论灭绝恶魔……坦诚地说,我们非常希望收到来自恶魔压力集团愤怒的来信,要求我们解释一下为什么你能在这款游戏中杀掉那么多恶魔却不必承受任何良心上的不安……在随机生成的世界挑战随机生成的 boss,击败恶魔大军,掠夺宝贵的资源和灵魂石,装备强大的武器,使用所有技能拯救人类……只需把它加进你的愿望单里,等着打折……或者施舍一下快饿死的开发人员,赏他们这周的饭钱

诺娃独立游戏通讯 2022-#50

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-50/

有想过老后的自己是什么样的吗?老病生死之间的必要演习,也是完整人生的必要组成部分。……v=OGSeLSmOALU注:游戏机制、游戏玩法基本上同一个概念的不同表述,这篇文章可能会交替使用………来自:Weykon作者引语:如果你能在网络自由穿梭,你会想做什么呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)